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Apprendre à programmer en Python dans Blender – Épisode 0
Dans ce premier épisode, il s’agit tout d’abord de prendre en main Blender :
– installer Blender
– télécharger le fichier de la leçon

Nous allons apprendre :
– à déplacer la caméra pour regarder où l’on veut
– à appliquer de simples transformations aux objets ( position, rotation, échelle )
– à animer ces transformations à la main
– à coder ces transformations en Python

Un exercice est donné à la fin avec la correction
Le rendu de la vidéo sera expliqué et réalisé.
Et désolé pour ceux qui sont allergiques aux poils de chat, je n’avais pas prévu la présence de Bébert.

Questions sur la vidéo

Pourquoi je ne vois pas mes Keyframes ?

Par défaut, la time Line ne montre que les keyframes de l’objet sélectionné. Ainsi, si l’objet animé n’est pas sélectionné et que l’objet sélectionné n’est pas animé, on ne vois aucun keyframe.